Нетрил vs Геомант

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Нетрил Орды нежити Дух Атака Легендарный -
Геомант Дворфы Сила Атака Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Нетрил 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Геомант 60 6 15525 -1485 1343 -111 925 -66 94 15 60 -3 30 -10 0

Сравнение скилов

Нетрил

Кровавая жатва

Формула: ATK
Атакует врага 3 раза. С вероятностью 30% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Бледный ужас

Формула: 4.8*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход. Если на цели нет Оглушения, накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Лавина

Формула: 4*ATK
Формула: 0.75*TRG_STAMINA
Атака по всем врагам. Сокращает шкалу хода цели на 75%.
Перезарядка навыка: 5
-
Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.