Нобль vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Нобль Воины сумрака Сила Атака Легендарный -
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Нобль 60 6 14865 1553 1035 98 15 63 30 10
Фарсал Могильщик 60 6 18660 +3795 892 -661 1167 +132 90 -8 15 50 -13 45 +15 10

Сравнение скилов

Нобль

Запах страха

Формула: 3.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% сокращает действие двух случайных бонусов цели на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, сокращает действие всех ее бонусов на 1 ход.

Предвестник

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели. Если на цель действует Страх или Истинный страх, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Если на цель действует Страх или Истинный страх, после атаки сокращает перезарядку навыка Тревога на 1 ход. Затем заполняет свою шкалу хода на 25%.
Перезарядка навыка: 3

Тревога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% крадет 50% текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, находясь под действием Страха или Истинного страха, сокращает перезарядку навыка Предвестник на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Пустошь (пасс.)

Когда любой герой сокращает шкалу хода врага, с вероятностью 20% накладывает на этого врага Страх на 1 ход.
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.