Оберегатель Виксвел vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Оберегатель Виксвел Священный орден Сила Защита Легендарный Защита 28%
Место: Все битвы
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Оберегатель Виксвел 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Фарсал Могильщик 60 6 18660 -990 892 +121 1167 -331 90 -12 15 50 45 -5 10 +10

Сравнение скилов

Оберегатель Виксвел

Засов

Формула: 1.5*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход. Если целью является босс, вероятность увеличивается до 80%.

Буря знаний

Формула: 3.5*DEF
Формула: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Также продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход. Затем увеличивает силу всех Щитов на команде. Сила Щита увеличивается пропорционально общему количеству бонусов, длительность которых была продлена.
Перезарядка навыка: 4

Кодекс перехвата

Накладывает 2 слоя Перехвата на целевого союзника. Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 5

Одинокое безумие (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Контратаку на 1 ход. Этот бонус нельзя снять. В конце каждого хода накладывает на себя Контратаку на 1 ход.
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.