Оборо vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Оборо Воины сумрака Тьма Атака Епический Атака 33%
Место: Подземелья
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Оборо 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -3300 1299 -155 925 +99 96 -5 15 57 -3 30 0

Сравнение скилов

Оборо

Расширение хаоса

Формула: 2.6*ATK
Формула: 4.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если на цели 4 или больше штрафов, вместо этого атакует всех врагов.

Мистичный дым

Формула: 3.15*ATK
Формула: 3.15*ATK
Атакует врага 2 раза. Со вторым ударом с вероятностью 75% переносит на цель все свои штрафы. С первым ударом с вероятностью 75% крадет у цели все бонусы, если атакует под воздействием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Навыки ниндзя

Формула: 5.6*ATK
Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода, а затем атакует врага. При критическом ударе накладывает на себя Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Таяние (пасс.)

Получая Пелену или Густую пелену, накладывает на себя Возрождение на 3 хода.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-