Охранитель vs Червонный Валет

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Охранитель Темные эльфы Дух Защита Епический ЗДР 30%
Место: Арена
Червонный Валет Орды нежити Сила ЗДР Легендарный ЗДР 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Охранитель 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Червонный Валет 60 6 22470 +5130 892 +22 1189 -88 98 15 50 40 -5 20 +20

Сравнение скилов

Охранитель

Метка смерти

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Слабость 15% на 1 ход. Урон зависит от защиты.

Пепелящий огонь

Формула: 3.7*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Дает команде Бонус защиты 30% на 2 хода. Урон зависит от защиты.
Перезарядка навыка: 5

Стена шипов

Формула: 2*ATK+2.1*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6
-
Червонный Валет

Шипастое острие

Формула: 0.1*HP
Формула: 0.03*HP
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. С каждым ударом также лечит союзника с самым низким здоровьем на 3% собственного максимального здоровья.

Доблестный валет

Формула: 0.24*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% крадет у каждой цели 2 случайных бонуса. Накладывает на всю команду, кроме себя, Регенерацию 15% на 2 хода. Также накладывает на себя Неуязвимость и Насмешку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Стойкая защита

Меняется здоровьем с целью и накладывает на нее Штраф лечения 100% на 2 хода. Этот штраф нельзя снять, перенести или рассеять. У врагов также не выйдет сократить его длительность. Выравнивает здоровье всех союзников. Здоровье союзников выравнивается до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Вечный страж (пасс.)

Формула: TRG_DSTR_HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
В начале своего хода полностью восстанавливает собственное сокращенное максимальное здоровье. Получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 20% полученного урона (максимум: 50%).