Охранитель vs Трунда

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Охранитель Темные эльфы Дух Защита Епический ЗДР 30%
Место: Арена
Трунда Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 36%
Место: Все битвы
Элемент: Магия

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Охранитель 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Трунда 60 6 22800 +5460 1608 +738 980 -297 100 +2 15 63 +13 80 +35 10 +10

Сравнение скилов

Охранитель

Метка смерти

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Слабость 15% на 1 ход. Урон зависит от защиты.

Пепелящий огонь

Формула: 3.7*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Дает команде Бонус защиты 30% на 2 хода. Урон зависит от защиты.
Перезарядка навыка: 5

Стена шипов

Формула: 2*ATK+2.1*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6
-
Трунда

Золотой молот

Формула: 1.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход.

Плащ веков

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакует врага, затем совершает второй удар по остальным врагам силой 60% от урона первого удара. При этом игнорирует 50% защиты цели. Только второй удар игнорирует 50% защиты цели. Второй удар всегда будет обычным.
Перезарядка навыка: 4

Ритм кузнеца

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атака по всем врагам. С вероятностью 70% накладывает Оглушение на 1 ход. Также накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Наносит дополнительный удар врагам, которые не находятся под воздействием Оглушения. Оба удара наносят на 50% больше урона врагам под воздействием Каменной кожи.
Перезарядка навыка: 5

Правосудие (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Увеличивает атаку на 10% за каждый наложенный штраф Оглушение или Выжигание здоровья (максимум: 50% за раунд). Увеличивает скорость на 5 за каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья или Оглушение (максимум: 15). Считаются только активные штрафы Выжигания здоровья и Оглушения.