Оккультный воин vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Оккультный воин Племена огринов Дух ЗДР Епический -
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Оккультный воин 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Гендзин 60 6 17505 -3135 1553 +452 859 +33 100 +2 15 63 +13 30 -15 0

Сравнение скилов

Оккультный воин

Колдовское лезвие

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Пожиратель проклятий

Формула: 6.2*ATK
Формула: -0.3
Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Если на этого героя действует 1 штраф, атака игнорирует 30% защиты врага. Если на него действует 2 штрафа, врагов, убитых этим навыком, нельзя воскресить. Если на него действует 3 штрафа, атака всегда будет критической. Если на него действует 4 штрафа, он лечится на 30% нанесенного урона. Если на героя действует 5 или больше штрафов, он получает дополнительный ход. Снимает с героя все штрафы после атаки.
Перезарядка навыка: 4

Роковой обряд (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на себя Яд 2,5% на 4 хода. В начале каждого хода с вероятностью 70% накладывает на случайного врага Яд 5% на 4 хода.
-
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.