Озёрник vs Айлил

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Озёрник Ящеролюды Сила Атака Редкий Скорость 13%
Место: Крипты фракций
Айлил Духи леса Тьма Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Озёрник 60 6 12720 1365 815 87 15 57 30 0
Айлил 60 6 15690 +2970 1630 +265 903 +88 105 +18 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Озёрник

Яростное терзание

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 20% наносит дополнительный удар.

Зов крови

Накладывает на себя Бонус скорости 30% и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Дикий охотник (пасс.)

Формула: MAX_STAMINA*0.15
Формула: MAX_STAMINA*0.5
С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 15%. Заполняет свою шкалу хода на 50%, когда убивает врага.
-
Айлил

Узловатая коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атака по врагу. При первом использовании навыка крадет все бонусы цели. Этот эффект невозможно отразить. При каждом последующем использовании навыка герой не крадет бонусы. Вместо этого урон будет увеличиваться на 10% за каждый бонус на цели.

Пробивное лезвие

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атака по врагу. Игнорирует Усиление, Каменную кожу, Бонус защиты и Щит союзников, а также 25% защиты цели. Если враг погибает от этой атаки, полностью восстанавливает свое здоровье и накладывает на себя Каменную кожу на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Осенний ветер

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с целей все Бонусы защиты и заменяет их на Штрафы защиты 60% на 2 хода. Также снимает с целей все бонусы Усиления и заменяет их на Слабость 25% на 2 хода. Перед атакой накладывает Блок бонусов на 1 ход на все цели, на которые не действует Бонус защиты и Усиление. Снятию бонусов и их замене на штрафы невозможно сопротивляться.
Перезарядка навыка: 4

Природная сила (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Увеличивает показатель здоровья на 2 000 и защиты на 100 за каждую 1 000 своей атаки. Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда получает бонус.