Петрифия Незыблемая vs Инсенса Чашеносица

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Петрифия Незыблемая Демоны Магия Атака Редкий Точность 30
Место: Все битвы
Инсенса Чашеносица Духи леса Тьма Поддержка Легендарный Точность 70
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Петрифия Незыблемая 60 6 13380 1288 848 99 15 50 30 10
Инсенса Чашеносица 60 6 18660 +5280 1200 -88 1134 +286 110 +11 15 50 30 20 +10

Сравнение скилов

Петрифия Незыблемая

Кремневый шторм

Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Если на цель действует Слабость к яду, наложенная этим героем, то каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Высыхание

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Пульс гниения

Формула: 2.1*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Слабость к яду 25% на 2 хода. Если все удары попадут в одну и ту же цель, также накладывает на нее Яд 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Инсенса Чашеносица

Катализатор битвы

Формула: 3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Вместе с союзником с самым высоким показателем критического урона атакует врага с самым низким здоровьем. Союзник использует базовый навык.

Дымный Грааль

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладывает на союзника Ядовитый покров, Бонус скорости 30% и две Регенерации 15% на 2 хода. Также заполняет шкалу хода цели на 50%.
Перезарядка навыка: 5

Пагубный рост

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов.
Перезарядка навыка: 5

Воскурение (пасс.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Меткость героя увеличивается на 10 за каждый бонус врагов. Всякий раз, когда враг получает бонус, его шкала хода сокращается на 10%.