Петрифия Незыблемая vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Петрифия Незыблемая Демоны Магия Атака Редкий Точность 30
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Петрифия Незыблемая 60 6 13380 1288 848 99 15 50 30 10
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 +3300 1409 +121 782 -66 99 15 60 +10 30 0 -10

Сравнение скилов

Петрифия Незыблемая

Кремневый шторм

Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Если на цель действует Слабость к яду, наложенная этим героем, то каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Высыхание

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Пульс гниения

Формула: 2.1*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Слабость к яду 25% на 2 хода. Если все удары попадут в одну и ту же цель, также накладывает на нее Яд 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.