Help Ukraine

Пророчица vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Пророчица Орки Тьма Поддержка Епический
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Пророчица 60 6 19320 1145 870 104 15 50 30 0
Саито 60 6 16185 -3135 1321 +176 1178 +308 102 -2 15 63 +13 30 0

Сравнение скилов

Пророчица

Нокаут

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 15% ходит еще раз.

Знамя

Накладывает на команду Бонус крит. шанса 30% на 2 хода. Накладывает на врагов Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Ожог кармы

Формула: targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.005*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)+!targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.03*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)
Формула: (relationChance + 0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill) / relationChance
Снимает бонусы со всех врагов и союзников, затем атакует всех врагов. Урон зависит от количества снятых бонусов. С вероятностью 50% накладывает на всех врагов Сон на 1 ход. Шанс наложить Сон увеличивается на 5% за каждый снятый бонус. Наносит меньше урона боссам.
Перезарядка навыка: 6
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.