Провидица vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Провидица Темные эльфы Дух Поддержка Епический
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Провидица 60 6 15360 1277 1002 98 15 50 30 15
Саито 60 6 16185 +825 1321 +44 1178 +176 102 +4 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Провидица

Эктоплазма

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает шкалу хода цели на 15%. Если на цели есть Штраф крит. шанса или Штраф крит. урона, эта вероятность увеличивается до 100%.

Своенравие

Формула: 3.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф крит. шанса 30% и Штраф крит. урона 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Темные дела

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%.
Перезарядка навыка: 4
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.