Рагаш vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Рагаш Оборотни Дух Защита Легендарный
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Рагаш 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Саито 60 6 16185 -1815 1321 +385 1178 -265 102 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Рагаш

Когти тигра

Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода.

Полосатый тайфун

Формула: 4.3*DEF
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. После атаки с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Неуемная прыть

Накладывает на команду Усиление 25% и Бонус скорости 30% на 2 хода. Накладывает на себя Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Невидимка (пасс.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
В начале каждого хода накладывает на союзника с самым высоким показателем атаки Густую пелену на 1 ход. Наносит на 20% больше урона целям, защита которых ниже защиты героя.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.