Ренегатка vs Ишияма Неподвижный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ренегатка Отступники Тьма Поддержка Редкий Сопротивление 40
Место: Все битвы
Ишияма Неподвижный Воины сумрака Дух ЗДР Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ренегатка 60 6 18495 1046 749 95 15 50 30 10
Ишияма Неподвижный 60 6 22800 +4305 892 -154 1167 +418 99 +4 15 63 +13 30 10

Сравнение скилов

Ренегатка

Мучительная боль

Формула: 1.2*ATK+SPD
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф лечения 100% на 1 ход.

Внезапный выпад

Формула: 1.8*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода. Если у цели есть бонусы, накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Жертвование

Формула: 0.3*HP
Сокращает перезарядки всех навыков союзников на 2 хода. Навык не влияет на этого героя или других героев с этим навыком. Получает урон в размере 30% своего максимального здоровья. Навык срабатывает, даже если герой может погибнуть. Перезарядку этого навыка сократить или сбросить невозможно.
Перезарядка навыка: 7
-
Ишияма Неподвижный

Пылающая комета

Формула: 0.14*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов.

Точный обстрел

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Страх, Штраф крит. урона 25% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить.
Перезарядка навыка: 4

Конец бытия

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неподвижный (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%).