Ренегатка vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ренегатка Отступники Тьма Поддержка Редкий Сопротивление 40
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ренегатка 60 6 18495 1046 749 95 15 50 30 10
Саито 60 6 16185 -2310 1321 +275 1178 +429 102 +7 15 63 +13 30 0 -10

Сравнение скилов

Ренегатка

Мучительная боль

Формула: 1.2*ATK+SPD
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф лечения 100% на 1 ход.

Внезапный выпад

Формула: 1.8*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода. Если у цели есть бонусы, накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Жертвование

Формула: 0.3*HP
Сокращает перезарядки всех навыков союзников на 2 хода. Навык не влияет на этого героя или других героев с этим навыком. Получает урон в размере 30% своего максимального здоровья. Навык срабатывает, даже если герой может погибнуть. Перезарядку этого навыка сократить или сбросить невозможно.
Перезарядка навыка: 7
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.