Ренегатка vs Вергумкаар

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ренегатка Отступники Тьма Поддержка Редкий Сопротивление 40
Место: Все битвы
Вергумкаар Ящеролюды Дух Поддержка Легендарный Сопротивление 55
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ренегатка 60 6 18495 1046 749 95 15 50 30 10
Вергумкаар 60 6 22140 +3645 914 -132 1189 +440 104 +9 15 50 50 +20 10

Сравнение скилов

Ренегатка

Мучительная боль

Формула: 1.2*ATK+SPD
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф лечения 100% на 1 ход.

Внезапный выпад

Формула: 1.8*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 15% на 2 хода. Если у цели есть бонусы, накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Жертвование

Формула: 0.3*HP
Сокращает перезарядки всех навыков союзников на 2 хода. Навык не влияет на этого героя или других героев с этим навыком. Получает урон в размере 30% своего максимального здоровья. Навык срабатывает, даже если герой может погибнуть. Перезарядку этого навыка сократить или сбросить невозможно.
Перезарядка навыка: 7
-
Вергумкаар

Драгоценные камни

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот шанс увеличивается на 25%, если на цели есть хотя бы один бонус.

Почтенный предок

Снимает с союзников все штрафы. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Попирание

Формула: 4.85*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стоик (пасс.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Иммунитет к Провокации и Оглушению. Заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда враг пытается наложить Провокацию или Оглушение на этого героя. Также заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда союзник получает Провокацию или Оглушение.