Рорик Змееборец vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Рорик Змееборец Варвары Дух Атака Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Рорик Змееборец 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Фарсал Могильщик 60 6 18660 +4125 892 -749 1167 +198 90 -11 15 50 -13 45 +15 10 +10

Сравнение скилов

Рорик Змееборец

Молот змееборца

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если после удара цель не получила Оглушение, с каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 15%.

Ярость дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 75%. Если навык полностью сокращает шкалу хода цели, также с вероятностью 80% накладывает Оглушение на остальных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Пролом чешуи

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Пассивный эффект При контратаке всегда использует этот навык вместо базового. На этот навык не действует Блок активных навыков.
Перезарядка навыка: 4

Кончина (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Иммунитет к Оглушению. Наносит на 15% больше урона боссам и получает от них на 15% меньше урона.
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.