Рорик Змееборец vs Хищник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Рорик Змееборец Варвары Дух Атака Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Хищник Ящеролюды Сила ЗДР Легендарный ЗДР 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Рорик Змееборец 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Хищник 60 6 25770 +11235 716 -925 1145 +176 98 -3 15 63 40 +10 0

Сравнение скилов

Рорик Змееборец

Молот змееборца

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если после удара цель не получила Оглушение, с каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 15%.

Ярость дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 75%. Если навык полностью сокращает шкалу хода цели, также с вероятностью 80% накладывает Оглушение на остальных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Пролом чешуи

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Пассивный эффект При контратаке всегда использует этот навык вместо базового. На этот навык не действует Блок активных навыков.
Перезарядка навыка: 4

Кончина (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Иммунитет к Оглушению. Наносит на 15% больше урона боссам и получает от них на 15% меньше урона.
-
Хищник

Наручные лезвия

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Доступно раз за ход.

Метательный диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесенного урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Легкое копье

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Плащ Яутжа (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как походить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description