Рорик Змееборец vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Рорик Змееборец Варвары Дух Атака Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Рорик Змееборец 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +2805 1465 -176 958 -11 104 +3 15 63 30 10 +10

Сравнение скилов

Рорик Змееборец

Молот змееборца

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если после удара цель не получила Оглушение, с каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 15%.

Ярость дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 75%. Если навык полностью сокращает шкалу хода цели, также с вероятностью 80% накладывает Оглушение на остальных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Пролом чешуи

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Пассивный эффект При контратаке всегда использует этот навык вместо базового. На этот навык не действует Блок активных навыков.
Перезарядка навыка: 4

Кончина (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Иммунитет к Оглушению. Наносит на 15% больше урона боссам и получает от них на 15% меньше урона.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4