Рорик Змееборец vs Самсон Истребитель

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Рорик Змееборец Варвары Дух Атака Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Самсон Истребитель Оборотни Дух ЗДР Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Рорик Змееборец 60 6 14535 1641 969 101 15 63 30 0
Самсон Истребитель 60 6 22635 +8100 815 -826 1255 +286 98 -3 15 63 30 10 +10

Сравнение скилов

Рорик Змееборец

Молот змееборца

Формула: 1.75*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если после удара цель не получила Оглушение, с каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 15%.

Ярость дракона

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 75%. Если навык полностью сокращает шкалу хода цели, также с вероятностью 80% накладывает Оглушение на остальных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Пролом чешуи

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Пассивный эффект При контратаке всегда использует этот навык вместо базового. На этот навык не действует Блок активных навыков.
Перезарядка навыка: 4

Кончина (пасс.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Иммунитет к Оглушению. Наносит на 15% больше урона боссам и получает от них на 15% меньше урона.
Самсон Истребитель

Кулаки тщеславия

Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Оглушение на 1 ход.

Взрывной характер

Формула: 0.29*HP
Формула: 0.29*HP
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с врагов все Бонусы защиты. Если при атаке погибает враг, наносит еще один удар.
Перезарядка навыка: 4

Победный рык

Накладывает на команду Бонус меткости 50% на 3 хода. Также накладывает на себя Бонус крит. урона 30% на 3 хода, затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Оскорбление (пасс.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Снижает получаемый критический урон на 20%. Контратакует врага, если получает критический удар. Получая сильный, обычный или слабый удар, с вероятностью 50% контратакует врага.