Сачи vs Беллетар Магоубийца

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сачи Воины сумрака Сила Поддержка Епический -
Беллетар Магоубийца Племена огринов Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сачи 60 6 14865 1222 1090 102 15 50 30 0
Беллетар Магоубийца 60 6 21975 +7110 848 -374 1266 +176 108 +6 15 50 50 +20 0

Сравнение скилов

Сачи

Удар серпом

Формула: 2.65*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Пронзание сердца

Формула: 4.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф крит. шанса 30% и штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Удар из тени

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует одного врага. При критическом ударе заполняет шкалу хода команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Лжесмерть (пасс.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Воскрешает случайного союзника с 30% здоровья каждый раз, когда убивает врага. Оживляя союзника, с вероятностью 50% накладывает на всех врагов Страх на 1 ход.
Беллетар Магоубийца

Топор гнева

Формула: 0.22*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% сокращает на 1 ход перезарядку случайного навыка союзника с самой заполненной шкалой хода, кроме себя.

Рев убийцы

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Бонус атаки 50% и Бонус защиты 60% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода команды на 20% и лечит команду на 20% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Благодать оазиса

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет всех убитых союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода, затем накладывает на воскрешенных Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Роковое решение (пасс.)

С вероятностью 75% сокращает перезарядку всех навыков воскрешенного союзника на 1 ход. Сокращает перезарядку всех собственных навыков на 1 ход, если союзник погибает. Доступно раз за ход.