Сайлар vs Раманту

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Сайлар Темные эльфы Тьма Поддержка Епический
Раманту Ящеролюды Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сайлар 60 6 18165 1123 969 105 15 50 30 0
Раманту 60 6 15690 -2475 1487 +364 1046 +77 105 15 50 30 20 +20

Сравнение скилов

Сайлар

Импульс

Формула: 2*ATK
Атака по всем врагам.

Токсическое облако

Формула: 3.8*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Застывание

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода. Сокращает шкалы хода всех врагов на 40%.
Перезарядка навыка: 6
-
Раманту

Напряжение

Формула: 3.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход. Если перезарядка навыка увеличена до максимума, с вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если удалось продлить перезарядку, также сокращает на 1 ход перезарядку случайного навыка союзника с самой заполненной шкалой хода и навыком на перезарядке.

Ярость мутанта

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 4 раза. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Третий удар с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Четвертый удар с вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если после атаки на цели осталось 4 или больше штрафов, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов, кроме первоначальной цели, Истинный страх на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Кровавые крылья

Формула: 5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 80% снимает все бонусы с врагов. С вероятностью 80% накладывает Блок активных навыков на 2 хода на врагов без пассивных навыков. С вероятностью 80% накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода на врагов с пассивными навыками.
Перезарядка навыка: 4

Грубость (пасс.)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Каждый раз, получая от врага Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх или Провокацию, мгновенно заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Бонус скорости 30% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.