Самар Малахит vs Инитве

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Самар Малахит Дворфы Дух ЗДР Легендарный
Инитве Демоны Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Самар Малахит 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Инитве 60 6 14370 -7110 1729 +793 892 -319 99 +1 15 63 +3 30 -50 10 +10

Сравнение скилов

Самар Малахит

Тело из камня

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по врагу. Если у этого героя 50% здоровья или меньше, лечится на 15% нанесенного урона. Если у этого героя больше 50% здоровья, заполняет свою шкалу хода на 15%.

Проклятие самоцвета

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атака по врагу. Наносит дополнительный урон, исходя из разницы в процентах здоровья у этого героя и цели: +1% урона за каждый 1% разницы. Наносит дополнительный урон, исходя из разницы в количестве бонусов этого героя и цели: +10% урона за каждый бонус.
Перезарядка навыка: 4

Свержение

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 80% крадет 2 случайных бонуса. Наносит дополнительный удар врагам, у которых остались бонусы.
Перезарядка навыка: 5

Отблеск (пасс.)

Формула: -DEALT_DMG
Пассивный эффект В начале каждого раунда накладывает на себя Блок урона на 1 ход. Активный эффект Блокирует полученный урон и накладывает на себя Блок урона на 1 ход, когда получает удар, который может сократить его здоровье ниже 30%.
Перезарядка навыка: 4
Инитве

Порицание жизни

Формула: 3.6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона.

Без пощады

Формула: 1.6*ATK
Формула: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Атакует врага 3 раза. Чем больше процентов здоровья потеряла цель, тем больше урон.
Перезарядка навыка: 3

Мучительный шепот

Формула: 3.6*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Печать рока (пасс.)

Формула: 0.3*HP
Лечится на 30% своего максимального здоровья каждый раз, когда убивает врага. Врагов, которых убил этот герой, нельзя оживить.