Селендил Опаловый vs Инкарнат

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Инкарнат Высшие эльфы Сила Защита Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селендил Опаловый 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Инкарнат 60 6 19320 +1650 804 +22 1487 -132 100 +2 15 50 -13 40 20 +20

Сравнение скилов

Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
-
Инкарнат

Непрошеный гость

Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 45% накладывает Провокацию на 1 ход. Если союзник получает удар, с вероятностью 30% контратакует. Если союзник из фракции Высших эльфов и это не сам герой, вероятность возрастает до 100%. Доступно раз за удар.

Фаланга

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Меры обороны

Формула: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода. Лечит союзного Арбитра на 100% ее максимального здоровья. Мгновенно активирует этот навык, когда оживает. Навык не ставится на перезарядку после этого.
Перезарядка навыка: 5

Кризисные меры (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: -0.3*DMG_MUL
Увеличивает меткость всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Все союзные Арбитры получают на 30% меньше урона.
Перезарядка навыка: 4

Конечная цель (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Увеличивает сопротивление всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Перезарядка навыка: 4