Селендил Опаловый vs Масахиро Чернец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Масахиро Чернец Воины сумрака Сила ЗДР Легендарный Скорость 25%
Место: Все битвы
Элемент: Сила

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селендил Опаловый 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Масахиро Чернец 60 6 24450 +6780 782 1167 -452 109 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
Масахиро Чернец

Кольцо разлада

Формула: 0.15*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф крит. шанса 30% на 1 ход.

Запал искупления

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 75% переносит на цель все штрафы союзников. Накладывает на всех участников команды Усиление 25% на 2 хода и лечит их на 25% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Смиренный спаситель

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атака по всем врагам. Перед атакой воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Этот навык может быть использован, даже если все союзники живы. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход и Блок бонусов на 2 хода. Если целью является босс, вместо этого с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Грешный (пасс.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Все союзники получают на 1% меньше урона за каждый ход, использованный врагами и союзниками, пока они живы (максимум: 15%). Снижение урона каждого героя обновляется в случае гибели или между раундами. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Союзники, оживленные этим героем, имеют иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Страху, Истинному страху и Окоченению до начала их хода. Сбрасывается между раундами или когда оживленный герой ходит или умирает. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.