Селендил Опаловый vs Мучитель

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Мучитель Орки Сила ЗДР Епический ЗДР 33%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селендил Опаловый 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Мучитель 60 6 19980 +2310 881 +99 1090 -529 96 -2 15 60 -3 30 -10 0

Сравнение скилов

Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
Мучитель

Хищение

Формула: 1.9*ATK+3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% крадет у цели случайный бонус. Урон зависит от атаки и защиты.

Жажда крови

Формула: 0.3*HP*(1+deadAlliesCount)
Атака по врагу. Урон зависит от максимального здоровья и количества погибших союзников.
Перезарядка навыка: 4

Нерушимость (пасс.)

Формула: 0.5*HP
Воскресает с 50% здоровья.
Перезарядка навыка: 3
-