Селендил Опаловый vs Нарма Нетленная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Нарма Нетленная Отступники Магия Поддержка Легендарный Точность 80
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селендил Опаловый 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Нарма Нетленная 60 6 19815 +2145 1002 +220 1255 -364 105 +7 15 50 -13 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
Нарма Нетленная

Адский серп

Формула: 4.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает все штрафы цели на 1 ход.

Диковинный танец

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 3 хода. Также с вероятностью 75% накладывает штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Затем мгновенно активирует штрафы Яда на врагах. Лечит команду на 25% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Токсичный транс

Формула: 6.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода. Если первоначальная цель находится под действием минимум трех штрафов, накладывает на всех врагов три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Едкий довод (пасс.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Когда союзник получает удар, с вероятностью 25% накладывает на атакующего врага Яд 5% на 2 хода. Когда герой получает удар, вероятность возрастает до 50%. Противники под действием Яда наносят на 5% меньше урона за каждый штраф Яда на них (максимум: 25%). Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.