Селендил Опаловый vs Стокк Сломленный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Стокк Сломленный Племена огринов Дух Поддержка Легендарный Скорость 20%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селендил Опаловый 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Стокк Сломленный 60 6 20145 +2475 1079 +297 1156 -463 103 +5 15 50 -13 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
Стокк Сломленный

Сосуд забытья

Формула: 2.4*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% продлевает действие Яда и Выжигания здоровья цели на 1 ход.

Летучая смесь

Формула: 2.2*ATK
Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар мгновенно активирует на врагах одно срабатывание каждого Яда и Выжигания здоровья, а также одно срабатывание каждой Регенерации на союзниках. Второй удар с вероятностью 75% сокращает максимальное здоровье каждой цели на 3% за каждый штраф Яда и Выжигания здоровья, активированные на ней этим навыком (максимум: 60%). Затем заполняет шкалы хода всех союзников на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Пламенная месть

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает два Яда 5% на всех врагов на 2 хода. Если цель находится под действием Выжигания здоровья, вместо этого накладывает на нее три Яда 5% и Слабость 25% на 2 хода. Накладывает на команду две Регенерации 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Взрывоопасно (пасс.)

Формула: 0.1*DMG_MUL
Урон от Яда и Выжигания здоровья игнорирует Блок урона и Неуязвимость. Когда союзники атакуют врагов с сокращенным максимальным здоровьем, увеличивает нанесенный урон на 10%. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.