Селиния Тенеликая vs Ишияма Неподвижный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селиния Тенеликая Высшие эльфы Тьма Атака Редкий -
Ишияма Неподвижный Воины сумрака Дух ЗДР Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селиния Тенеликая 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Ишияма Неподвижный 60 6 22800 +9420 892 -374 1167 +297 99 -1 15 63 +6 30 10 +10

Сравнение скилов

Селиния Тенеликая

Целебная стрела

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если цель находится под действием Выжигания здоровья, то лечится на 20% своего максимального здоровья.

Лунный выстрел

Формула: 3.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% продлевает Выжигание здоровья на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Лунная баллиста

Формула: 1.7*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Перед атакой получает Бонус меткости 25% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сила солнца (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда на врагах активируется Выжигание здоровья.
Ишияма Неподвижный

Пылающая комета

Формула: 0.14*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов.

Точный обстрел

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Страх, Штраф крит. урона 25% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить.
Перезарядка навыка: 4

Конец бытия

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неподвижный (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%).