Селиния Тенеликая vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селиния Тенеликая Высшие эльфы Тьма Атака Редкий -
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селиния Тенеликая 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Хурндиг 60 6 16020 +2640 1409 +143 1101 +231 98 -2 15 63 +6 30 10 +10

Сравнение скилов

Селиния Тенеликая

Целебная стрела

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если цель находится под действием Выжигания здоровья, то лечится на 20% своего максимального здоровья.

Лунный выстрел

Формула: 3.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% продлевает Выжигание здоровья на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Лунная баллиста

Формула: 1.7*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Перед атакой получает Бонус меткости 25% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сила солнца (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда на врагах активируется Выжигание здоровья.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.