Селиния Тенеликая vs Сун Вуконг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селиния Тенеликая Высшие эльфы Тьма Атака Редкий -
Сун Вуконг Оборотни Дух Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селиния Тенеликая 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Сун Вуконг 60 6 16515 +3135 1586 +320 892 +22 105 +5 15 63 +6 30 10 +10

Сравнение скилов

Селиния Тенеликая

Целебная стрела

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если цель находится под действием Выжигания здоровья, то лечится на 20% своего максимального здоровья.

Лунный выстрел

Формула: 3.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% продлевает Выжигание здоровья на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Лунная баллиста

Формула: 1.7*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Перед атакой получает Бонус меткости 25% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сила солнца (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда на врагах активируется Выжигание здоровья.
Сун Вуконг

Ловушка

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на цели есть бонусы, вероятность увеличивается до 50%.

Волшебный посох

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Если цель погибает, остаточный урон переносится на остальных врагов. Эта атака также игнорирует 50% защиты цели. Атака не может быть критической. Если изначальная цель выживает, накладывает на нее Овцу на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать.
Перезарядка навыка: 4

Особое внимание

Формула: 3.8*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы у всех врагов, затем накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Могучий Вуконг (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживает со 100% здоровья и 100% шкалы хода через 3 хода после того, как погибает.