Сенна Янтарная vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сенна Янтарная Дворфы Тьма Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сенна Янтарная 60 6 18990 1112 1200 113 15 50 40 0
Гендзин 60 6 17505 -1485 1553 +441 859 -341 100 -13 15 63 +13 30 -10 0

Сравнение скилов

Сенна Янтарная

Янтарный напор

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% активирует Регенерацию на всех союзниках.

Золотое касание

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всю команду Бонус скорости 30% и две Регенерации 15% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Грань смерти

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Затем атакует врага с самым низким здоровьем вместе со всеми воскрешенными союзниками. Союзники используют свои базовые навыки.
Перезарядка навыка: 6

Исцеляющее сияние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда на союзнике активируется Регенерация, заполняет шкалы хода всех союзников на 5%. В конце хода продлевает действие Регенерации на случайном союзнике, кроме себя, на 1 ход.
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.