Сенна Янтарная vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сенна Янтарная Дворфы Тьма Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сенна Янтарная 60 6 18990 1112 1200 113 15 50 40 0
Хурндиг 60 6 16020 -2970 1409 +297 1101 -99 98 -15 15 63 +13 30 -10 10 +10

Сравнение скилов

Сенна Янтарная

Янтарный напор

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% активирует Регенерацию на всех союзниках.

Золотое касание

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всю команду Бонус скорости 30% и две Регенерации 15% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Грань смерти

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Затем атакует врага с самым низким здоровьем вместе со всеми воскрешенными союзниками. Союзники используют свои базовые навыки.
Перезарядка навыка: 6

Исцеляющее сияние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда на союзнике активируется Регенерация, заполняет шкалы хода всех союзников на 5%. В конце хода продлевает действие Регенерации на случайном союзнике, кроме себя, на 1 ход.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.