Сенна Янтарная vs Король Гарог

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сенна Янтарная Дворфы Тьма Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сенна Янтарная 60 6 18990 1112 1200 113 15 50 40 0
Король Гарог 60 6 16020 -2970 1564 +452 947 -253 105 -8 15 63 +13 40 0

Сравнение скилов

Сенна Янтарная

Янтарный напор

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% активирует Регенерацию на всех союзниках.

Золотое касание

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всю команду Бонус скорости 30% и две Регенерации 15% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Грань смерти

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Затем атакует врага с самым низким здоровьем вместе со всеми воскрешенными союзниками. Союзники используют свои базовые навыки.
Перезарядка навыка: 6

Исцеляющее сияние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда на союзнике активируется Регенерация, заполняет шкалы хода всех союзников на 5%. В конце хода продлевает действие Регенерации на случайном союзнике, кроме себя, на 1 ход.
Король Гарог

Тяжелые топоры

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Если шкала хода цели заполнена на 50% или больше, шанс увеличивается до 75%.

Шинкование

Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Каждый удар игнорирует 20% защиты цели. Каждый критический удар с вероятностью 50% сокращает перезаряду навыка Реки крови на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Реки крови

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атака по всем врагам. Игнорирует 20% защиты цели. За каждый собственный бонус игнорирует еще 5% защиты.
Перезарядка навыка: 5

Воитель (пасс.)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Повышает свою скорость на 6 единиц (максимум: 30) и критический урон на 7% (максимум: 35%) за каждого врага, которого убивает в течение раунда. Погибая, не сбрасывает накопленный бонус. Заполняет свою шкалу хода на 30% за каждого воскресшего врага, затем накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 1 ход.