Сенна Янтарная vs Мастер клинка Алатреон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сенна Янтарная Дворфы Тьма Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Мастер клинка Алатреон Отступники Дух Поддержка Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сенна Янтарная 60 6 18990 1112 1200 113 15 50 40 0
Мастер клинка Алатреон 60 6 20805 +1815 914 -198 1277 +77 110 -3 15 50 40 0

Сравнение скилов

Сенна Янтарная

Янтарный напор

Формула: 4.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% активирует Регенерацию на всех союзниках.

Золотое касание

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всю команду Бонус скорости 30% и две Регенерации 15% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Грань смерти

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Затем атакует врага с самым низким здоровьем вместе со всеми воскрешенными союзниками. Союзники используют свои базовые навыки.
Перезарядка навыка: 6

Исцеляющее сияние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда на союзнике активируется Регенерация, заполняет шкалы хода всех союзников на 5%. В конце хода продлевает действие Регенерации на случайном союзнике, кроме себя, на 1 ход.
Мастер клинка Алатреон

Расчетливый удар

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 40% продлевает действие двух случайных бонусов союзников на 1 ход. Шанс применяется отдельно для каждого участника команды.

Защитный выпад

Формула: 0.22*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья. Если целью является босс, эти бонусы защищенные.
Перезарядка навыка: 4

Очищающий заслон

Снимает все штрафы с команды, затем накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода. Этот бонус защищенный, если в текущем раунде есть босс.
Перезарядка навыка: 5

Святость Алатреона (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HP
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда получает штраф. Лечится на 5% своего максимального здоровья каждый раз, когда полученный штраф снимается или его действие заканчивается.