Септимус vs Мать Кибела

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Септимус Баннереты Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы
Мать Кибела Отступники Сила Поддержка Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Септимус 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Мать Кибела 60 6 18990 +5280 969 -705 1343 +352 115 +13 15 50 -13 40 +10 0

Сравнение скилов

Септимус

Казнь

Формула: 3.6*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели. Если цель погибает, сбрасывает перезарядку навыка «Святой меч» и ходит еще раз. Перезарядка навыка сбрасывается, даже если это контратака.

Святой меч

Формула: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Атака по всем врагам. Игнорирует Щит и Блок урона. Урон зависит от максимального здоровья врагов.
Перезарядка навыка: 3

Убийца великанов (пасс.)

Формула: DMG_MUL*0.3
Когда атакует, с вероятностью 30% продлевает штрафы на цели на 1 ход. Этот эффект невозможно отразить. Урон, нанесенный собственными навыками, увеличивается на 30% против врагов, чье максимальное здоровье выше собственного.
-
Мать Кибела

Маска страха

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15%.

Пастырь душ

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Опасный перенос

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Меняется здоровьем с союзником. Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, заполняет свою шкалу хода на 40%, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода, а на целевого союзника – Блок урона на 1 ход. Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, заполняет шкалу хода цели на 40%, накладывает на нее Бонус скорости 30% на 2 хода, а на себя – Блок урона на 1 ход. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Загробный зов (пасс.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Когда погибает, полностью излечивает союзника с самым низким показателем здоровья. Когда воскресает, лечит участников команды на 20% их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.