Сесилия Примиряющая vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сесилия Примиряющая Баннереты Тьма Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сесилия Примиряющая 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Фарсал Могильщик 60 6 18660 -165 892 +88 1167 -353 90 -17 15 50 -13 45 +15 10 +10

Сравнение скилов

Сесилия Примиряющая

Снежный ураган

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзников на 10% их максимального здоровья.

Ледяная волна

Формула: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Формула: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Атакует всех врагов 2 раза. Увеличивает наносимый этим навыком урон на 5% за каждого союзника со здоровьем выше 50%. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зимнее перемирие

Формула: 4.4*DEF
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Дух праздника (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Активный эффект Когда здоровье союзника падает ниже 50%, накладывает на него Возрождение на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Пассивный эффект В начале своего хода снимает один случайный штраф со случайного союзника и заполняет его шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 6
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.