Сесилия Примиряющая vs Гинро Аист

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сесилия Примиряющая Баннереты Тьма Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Гинро Аист Воины сумрака Тьма Защита Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сесилия Примиряющая 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Гинро Аист 60 6 18825 936 +132 1387 -133 98 -9 15 50 -13 50 +20 0

Сравнение скилов

Сесилия Примиряющая

Снежный ураган

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзников на 10% их максимального здоровья.

Ледяная волна

Формула: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Формула: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Атакует всех врагов 2 раза. Увеличивает наносимый этим навыком урон на 5% за каждого союзника со здоровьем выше 50%. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зимнее перемирие

Формула: 4.4*DEF
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Дух праздника (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Активный эффект Когда здоровье союзника падает ниже 50%, накладывает на него Возрождение на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Пассивный эффект В начале своего хода снимает один случайный штраф со случайного союзника и заполняет его шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 6
Гинро Аист

Острый клюв

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода.

Хитрый ход

Формула: 4.9*DEF
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Позиция наблюдателя

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Птичий крик (пасс.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пассивный эффект Увеличивает свою защиту на 10% каждый раз, когда контратакует. Этот бонус сбрасывается в начале каждого хода. При атаке превращает свое сопротивление в бонус к меткости. Активный эффект В конце хода накладывает Провокацию на 1 ход на всех врагов под действием Бонуса атаки.
Перезарядка навыка: 4