Сесилия Примиряющая vs Инитве

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сесилия Примиряющая Баннереты Тьма Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Инитве Демоны Тьма Атака Легендарный Атака 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сесилия Примиряющая 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Инитве 60 6 14370 -4455 1729 +925 892 -628 99 -8 15 63 30 10 +10

Сравнение скилов

Сесилия Примиряющая

Снежный ураган

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзников на 10% их максимального здоровья.

Ледяная волна

Формула: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Формула: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Атакует всех врагов 2 раза. Увеличивает наносимый этим навыком урон на 5% за каждого союзника со здоровьем выше 50%. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зимнее перемирие

Формула: 4.4*DEF
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Дух праздника (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Активный эффект Когда здоровье союзника падает ниже 50%, накладывает на него Возрождение на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Пассивный эффект В начале своего хода снимает один случайный штраф со случайного союзника и заполняет его шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 6
Инитве

Порицание жизни

Формула: 3.6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона.

Без пощады

Формула: 1.6*ATK
Формула: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Атакует врага 3 раза. Чем больше процентов здоровья потеряла цель, тем больше урон.
Перезарядка навыка: 3

Мучительный шепот

Формула: 3.6*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает штраф Паразит на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Печать рока (пасс.)

Формула: 0.3*HP
Лечится на 30% своего максимального здоровья каждый раз, когда убивает врага. Врагов, которых убил этот герой, нельзя оживить.