Сеталия vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Сеталия Баннереты Магия Поддержка Легендарный
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сеталия 60 6 18000 1024 1354 108 15 50 30 0
Хурндиг 60 6 16020 -1980 1409 +385 1101 -253 98 -10 15 63 +13 30 10 +10

Сравнение скилов

Сеталия

Возгорание

Формула: 5.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

Великодушие

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Снимает с союзника все штрафы, затем накладывает Блок штрафов на 2 хода и лечит его на 75% его максимального здоровья. Если союзник полностью излечивается, лечит остальных участников команды на 20% их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.
Перезарядка навыка: 3

Напасть

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
С вероятностью 75% снимает с врагов все бонусы, затем сокращает их шкалы хода на 10% и заполняет шкалы хода команды на 10%. Если удалось снять 5 или больше бонусов, сокращает шкалы хода врагов на 20% и заполняет шкалы хода команды на 20%.
Перезарядка навыка: 4
-
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.