Шемнат vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Шемнат Отступники Магия Атака Легендарный -
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Шемнат 60 6 16020 1553 958 100 15 63 30 15
Фарсал Могильщик 60 6 18660 +2640 892 -661 1167 +209 90 -10 15 50 -13 45 +15 10 -5

Сравнение скилов

Шемнат

Разруха

Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Проклятие кариатиды

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Переносит на цель все свои штрафы, затем трижды атакует ее. Первый удар продлевает действие всех штрафов цели на 1 ход. Второй удар сокращает действие всех бонусов цели на 1 ход. Также после атаки продлевает действие всех бонусов героя на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Смирение

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2.5*ATK
Формула: -0.2
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар снимает все бонусы. Второй удар игнорирует 20% защиты целей, у которых нет активных бонусов.
Перезарядка навыка: 4

Искатель маны (пасс.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Меткость героя увеличивается на 10 за каждый бонус врагов. Критический урон героя увеличивается на 5% за каждый штраф врагов. Максимум: 100%.
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.