Шемрок vs Голлок

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Шемрок Племена огринов Дух Поддержка Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Голлок Орки Сила Поддержка Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Шемрок 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Голлок 60 6 19650 -1155 1233 +231 1035 -154 104 -7 15 50 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Шемрок

Кража удачи

Формула: 2*ATK
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 60% снимает с цели 1 случайный бонус. Если бонус удалось снять, с вероятностью 35% накладывает его на себя.

Счастливый случай

Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает Бонус скорости 30% на 2 хода на всех участников команды с более чем 50% здоровья. Также с вероятностью 50% накладывает на них Бонус крит. шанса 30% на 2 хода. Накладывает Возрождение на 2 хода на всех участников команды с менее чем 50% здоровья. Также с вероятностью 50% накладывает на них Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неуловимый дух

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода. Сокращает шкалы хода всех врагов на 15%. Если у кого-либо из врагов шкала хода ниже 50%, заполняет шкалы хода команды на 15%.
Перезарядка навыка: 5
-
Голлок

Завитки

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода. Если собственное здоровье составляет 100%, с вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода на двух случайных врагов.

Зубчатое лезвие

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. С вероятностью 60% крадет все бонусы цели. Также с вероятностью 60% крадет 50% максимальной шкалы хода цели.
Перезарядка навыка: 4

Дикий порыв

Формула: 2.3*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 2.3*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на всех врагов на 2 хода. Первый удар по каждой цели с вероятностью 75% сокращает шкалу хода цели на 10%. Если собственное здоровье составляет 100%, второй удар по каждой цели с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Чаровник (пасс.)

Если вражеская команда получает за 1 ход 4 и больше бонусов, накладывает на себя Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3