Сигни Высокощит vs Ишияма Неподвижный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сигни Высокощит Баннереты Магия ЗДР Епический -
Ишияма Неподвижный Воины сумрака Дух ЗДР Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сигни Высокощит 60 6 20640 749 1178 97 15 50 45 0
Ишияма Неподвижный 60 6 22800 +2160 892 +143 1167 -11 99 +2 15 63 +13 30 -15 10 +10

Сравнение скилов

Сигни Высокощит

Разрыв брони

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает на врагов Штраф сопротивления 50% на 2 хода. С каждым ударом также лечится на 20% нанесенного урона.

Непокорность Высокощита

Формула: 0.24*HP
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% снимает с каждого союзника по одному случайному штрафу. После атаки с вероятностью 75% снимает с каждого врага по одному случайному бонусу.
Перезарядка навыка: 4

Праведный поступок

Накладывает на команду Бонус сопротивления 50% и Отражение урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Народная героиня (пасс.)

Под действием Отражения урона с вероятностью 20% отражает штраф во врага, который пытается его наложить.
Ишияма Неподвижный

Пылающая комета

Формула: 0.14*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов.

Точный обстрел

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Страх, Штраф крит. урона 25% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить.
Перезарядка навыка: 4

Конец бытия

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неподвижный (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%).