Сикара vs Хи-Мен

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сикара Варвары Магия Поддержка Епический -
Хи-Мен Священный орден Магия Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сикара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Хи-Мен 60 6 16845 -2640 1465 +661 991 -209 104 +3 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Сикара

Настигающий удар

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. При критическом ударе заполняет свою шкалу хода на 25%.

Пронзание ауры

Формула: 1.4*ATK
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 40% снимает с цели случайный бонус.
Перезарядка навыка: 5

Ослабляющие удары

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 60% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Преданность (пасс.)

Формула: 0.75*HP
Воскрешает героя с 75% здоровья. Доступно только с Аликой в команде.
Перезарядка навыка: 7
-
Хи-Мен

Этерианский удар

Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар по врагам из альянса Падших. Также заполняет свою шкалу хода на 10%. Заполняет свою шкалу хода дополнительно на 2% за каждый собственный бонус.

Светящийся меч

Формула: 5.5*ATK+0.15*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует Каменную кожу. Если цель погибает, заполняет шкалу хода всех участников команды на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Силач

Формула: 3.5*ATK+0.2*HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0
Атака по всем врагам. Наносит на 10% больше урона за каждый бонус, наложенный на этого героя до использования навыка (максимум: 500%). Обновляется после использования этого навыка.
Перезарядка навыка: 4

Skill 93405 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Властелин вселенной (пасс.)

Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Увеличивает собственную атаку и здоровье на 5% за каждый бонус на себе (максимум: 50%). В начале каждого раунда накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Когда здоровье врага падает ниже 50% после атаки этого героя, накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. Имеет иммунитет к штрафу Окоченение.