Сикара vs Трамария

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сикара Варвары Магия Поддержка Епический -
Трамария Темные эльфы Тьма Поддержка Легендарный Скорость 23%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сикара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Трамария 60 6 21645 +2160 892 +88 1244 +44 105 +4 15 50 50 +20 0 -15

Сравнение скилов

Сикара

Настигающий удар

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. При критическом ударе заполняет свою шкалу хода на 25%.

Пронзание ауры

Формула: 1.4*ATK
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 40% снимает с цели случайный бонус.
Перезарядка навыка: 5

Ослабляющие удары

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 60% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Преданность (пасс.)

Формула: 0.75*HP
Воскрешает героя с 75% здоровья. Доступно только с Аликой в команде.
Перезарядка навыка: 7
Трамария

Мерзкая жижа

Формула: 3.5*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. С вероятностью 30% накладывает Страх на 1 ход на врагов, шкала хода которых заполнена на 50% и меньше.

Застойная болезнь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки с вероятностью 80% сокращает шкалу хода каждой цели на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Сильная эмоция

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Снимает все штрафы со всех участников команды, затем заполняет их шкалы хода на 15%. Также накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода. Заполняет шкалу хода каждого союзника на дополнительные 10% за каждый снятый штраф Страх, Истинный страх, Заморозка, Провокация, Сон, Оглушение или Окоченение. Заполняет шкалу хода каждого союзника еще на 5% за каждый снятый другой штраф.
Перезарядка навыка: 5

Жуть (пасс.)

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Иммунитет к Сну, Оглушению, Заморозке, Страху и Истинному страху. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда враг пытается наложить на этого героя Страх, Истинный страх, Заморозку, Провокацию, Сон, Оглушение или Окоченение.