Сикара vs Жнивец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сикара Варвары Магия Поддержка Епический -
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сикара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Жнивец 60 6 26925 +7440 859 +55 925 -275 102 +1 15 50 40 +10 20 +5

Сравнение скилов

Сикара

Настигающий удар

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. При критическом ударе заполняет свою шкалу хода на 25%.

Пронзание ауры

Формула: 1.4*ATK
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 40% снимает с цели случайный бонус.
Перезарядка навыка: 5

Ослабляющие удары

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 60% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Преданность (пасс.)

Формула: 0.75*HP
Воскрешает героя с 75% здоровья. Доступно только с Аликой в команде.
Перезарядка навыка: 7
Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.