Скайорамис vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Скайорамис Высшие эльфы Магия ЗДР Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Скайорамис 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -3300 1409 +561 782 -341 99 +2 15 60 +10 30 0 -15

Сравнение скилов

Скайорамис

Опережение

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. С вероятностью 80% крадет 15% шкалы хода цели. Если шкала хода цели была полностью сокращена этим навыком, с вероятностью 20% накладывает Оглушение на 1 ход.

Старшинство

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атака по всем врагам. Сокращает действие всех бонусов целей на 1 ход. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10 % за каждый бонус, длительность которого была сокращена.
Перезарядка навыка: 4

Устойчивый фронт

С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Герой получает Контратаку и Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
-
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.