Скайорамис vs Тольф Увечный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Скайорамис Высшие эльфы Магия ЗДР Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Тольф Увечный Орки Тьма ЗДР Епический -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Скайорамис 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Тольф Увечный 60 6 21975 +1995 793 -55 1046 -77 94 -3 15 50 45 +15 0 -15

Сравнение скилов

Скайорамис

Опережение

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. С вероятностью 80% крадет 15% шкалы хода цели. Если шкала хода цели была полностью сокращена этим навыком, с вероятностью 20% накладывает Оглушение на 1 ход.

Старшинство

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атака по всем врагам. Сокращает действие всех бонусов целей на 1 ход. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10 % за каждый бонус, длительность которого была сокращена.
Перезарядка навыка: 4

Устойчивый фронт

С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Герой получает Контратаку и Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
-
Тольф Увечный

Руки-мечи

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 30% нанесенного урона. Атака не может быть критической.

Открытая рана

Формула: 0.32*HP
Формула: 1*HP
Атака по врагу. Если атакует не босса, наносит чистый урон и сокращает здоровье цели до 50%. Если у цели уже меньше 50% здоровья, наносит урон в зависимости от собственного максимального здоровья и накладывает Оглушение на 1 ход. Если атакует босса, наносит урон в зависимости от собственного максимального здоровья. Атака не может быть критической.
Перезарядка навыка: 4

Skill 63703 name

Формула: (TRG_CUR_HP+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE)-(0.5*TRG_HP)
Skill 6666612 description

Перелом (пасс.)

Формула: 0.5*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: -(ShieldChangesWholeBattleBySkillWithId(63704))
В начале хода сокращает показатели всех вражеских Щитов на 50% и заполняет свое максимальное здоровье на то же значение, но не более чем на 25% максимального здоровья.