Склепница vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Склепница Отступники Магия Атака Епический Скорость 20%
Место: Крипты фракций
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Склепница 60 6 14865 1421 892 98 15 60 30 0
Саито 60 6 16185 +1320 1321 -100 1178 +286 102 +4 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Склепница

Гнусная сталь

Формула: 3.4*ATK
Формула: DMG_MUL*0.3
Атака по врагу. Если у цели есть бонусы, наносит на 30% больше урона. Игнорирует Щит и Блок урона.

Разоружение

Формула: 2.2*ATK
Формула: -0.15
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Каждый удар игнорирует 15% защиты цели.
Перезарядка навыка: 4

Торможение

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.5
Атака по врагу. Если скорость героя выше, чем у цели, игнорирует 50% ее защиты.
Перезарядка навыка: 4
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.