Сликсус Полосчатый vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сликсус Полосчатый Ящеролюды Тьма Атака Епический Атака 28%
Место: Арена
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сликсус Полосчатый 60 6 14535 1454 881 100 15 60 30 0
Тускор Рубач 60 6 15030 +495 1476 +22 1101 +220 99 -1 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Сликсус Полосчатый

Гармоничный удар

Формула: 1.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход.

Лезвия смерти

Формула: 2.65*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. Каждый удар игнорирует Щит, Бонус защиты и Усиление. С каждым ударом также лечится на 20% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Драконий сюрикен

Формула: 3.3*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Священный убийца (пасс.)

Формула: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: -0.3
Формула: 0
Увеличивает свой критический урон на 10% каждый раз, когда убивает врага (максимум: 30%). После смерти максимум не обнуляется. Если убивает врага с помощью навыка Лезвия смерти, следующий использованный навык будет игнорировать 30% защиты цели.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).